首页
文献互助
登录
|
注册
我要投稿
期刊屋
>
计算机
基于BSSRDF模型回归人脸皮肤实时渲染
【摘要】 基于三层材质模型,利用双向表面散射反射分布函数,模拟光线在皮肤表面的散射效果。提出一种采用径向基函数神经网络对次表面散射剖面进行拟合的方法,以实现人脸皮肤真实感实时渲染。使用离线渲染的方式进行预计算,获取训练数据,进行训练,代替传统的渲染方式。实验证明,本文方法能有效减少冗余数据,以较快的速度收敛,并且很好地拟合离线渲染的结果。
【基于BSSRDF模型回归人脸皮肤实时渲染】相关的文章
计算机 最新帖子
1
五阶WENO格式求解一维Euler方程
2
基于漏磁检测机理的钢丝绳小缺陷精确化识别系统研究
3
一种鲁棒的单目视觉里程计算法
4
基于分解卷积神经网络的文本情感分析
5
考虑异质车辆和顾客满意度的冷藏品配送路径优化
6
耦合辅助信息的矩阵分解推荐模型
7
计算机专业高职学生个性化晚自习方法研究
8
基于LOD技术的多分辨率海水场景实时仿真
9
基于增量学习的SVM-KNN网络入侵检测方法
10
基于Copeland集结算法的协同空战机动决策方法
热门文章
1
基于AR的线上线下混合式教学App的设计与实现
2
基于改进蚁群算法的公交网络路径优化
3
基于改进坐标转换的人体运动轨迹识别方法
4
Android生态系统中面向第三方SDK安全的静态和动态分析
5
基于层次分析法的宏观经济指标可靠性评价
6
考虑样本数据重复性的通信信息冗余数据检测算法
7
新型综合信息技术下的大学生心理治疗模型研究
8
变权层次分析法的高校英语教学效果评价
9
变压器故障风险分析理论模型研究
10
基于灰狼算法的高校实验课网络排课问题研究